紧接着,东方和湖南两大卫视,先后打出了两部久违的谍战大剧——《无间》和《薄冰》。
由华纳兄弟影片公司发行的DC超级英雄电影《闪电侠》(The Flash)发布“火力全开”版预告。闪电侠逆转时空导致宇宙失序,为了重置宇宙,闪电侠联手蝙蝠侠、超女重拳出击,与宿敌佐德将军展开惊天大战!影片火热预售中,将以2D/CINITY/IMAX/DolbyCinema/CGS中国巨幕版本于6月16日同步北美上映,6月13、14日300场超前点映抢先嗨翻大银幕!
去年,《底线》中靳东、张志坚、王劲松的演技组合配合默契,多个现实案件改编的案例更频频引发话题,最终收视热度双赢。
还领养了一个小儿子。
换句话说,推动主人公复仇的力量是情感,而不是理念。
其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。