剧情简介
8.《凌晨两点半2》首日260万,累计287万;
因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。
电视剧《我们的日子》,就这样带着些许遗憾和意难平结束了。
然而这两部剧的收视率低得可怕……
大写的尴尬。
悬疑题材剧的叙事是不是都要通过案件来表达,这是创作者一直以来都在思考的问题。《漫长的季节》虽然也讲述了案件的调查过程,却没有将其作为主体内容加以渲染,而是深入挖掘生活宝藏,用悬疑外壳包裹浓郁的时代气息和独特的人生感悟,让观众在社会生活的细节描摹、时代背景的高精度还原以及专业演员的生动演绎中,走进20世纪末东北小城富有烟火气的故事情境,沉浸式体验剧中人的喜怒哀乐,从而获得人生启示。