摆脱定义活出多元精彩 灿烂人生由自己主宰
45集的鸿篇巨制,让役所广司演爽了,也让这个从无名塾毕业,跟在仲代达矢身后的年轻人,成为了家喻户晓的明星。
本季中的《亨利湖》同样以录像拍摄传达复杂人性。戴维斯和女友皮雅回到故乡亨利湖,意外得知杀人狂魔伊恩的故事,两人决定将故事拍成纪录片参选英国电影学院奖。
何悯鸿的错显而易见,但在已经知道女儿得罪室友,双方已经无法和平共处时,她仍旧坚持要求她们一起合租,无疑于将女儿继续往极端上推。
从资深行业观察者视角出发,四川大学世界纪录影像创作与传播研究中心主任侯洪表示,科幻文学作品到科幻影视作品,过往大众认为或者不落地的东西已经转化成日常生活的所见所闻。文字到视听的转换过程,其实是两者之间的良性互动。
沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。